Durante participação no podcast americano TBPN, o analista de mercado Ben Thompson defendeu que a Rockstar Games deveria cobrar cerca de US$ 200 pela edição padrão do título, hoje vendida por US$ 80.
Segundo Thompson, GTA VI representa o “último grande jogo” desenvolvido majoritariamente antes da popularização de ferramentas de inteligência artificial generativa no processo de criação de games.
Na visão dele, torna o título o auge da produção artesanal de jogos AAA (de grande orçamento), fruto de anos de trabalho manual e intenso da equipe de desenvolvimento.
O preço da pré-venda no Brasil está em torno de 550 reais.
Repercussão negativa entre os jogadores
A fala gerou forte reação nas redes sociais, com a maioria dos comentários rejeitando a ideia de um jogo custando US$ 200.
Parte dos jogadores lembrou que GTA VI ainda vai contar com o GTA Online, serviço que tradicionalmente gera bilhões de dólares em receita por meio de compras dentro do próprio jogo, o que reduziria a necessidade de um preço inicial ainda mais alto.
Nem todo analista concorda com a tese
Outros profissionais do setor de games também questionaram a ideia de que GTA VI seja o último grande projeto feito sem qualquer participação de inteligência artificial, já que diversas ferramentas dessa tecnologia já fazem parte, em algum grau, do processo de criação de jogos modernos, e vários outros títulos de grande orçamento já estão programados para os próximos anos.
Como o preço já afetou o mercado
A confirmação do preço de US$ 80 para a edição padrão gerou queda nas ações da Take-Two Interactive por vários dias, o que sugere que parte do mercado financeiro esperava um valor ainda mais alto para o lançamento.
Atualmente, a versão Deluxe do jogo já está anunciada por US$ 100, com conteúdos extras considerados, por parte do público, como praticamente essenciais à experiência completa.
Em 2013, GTA 5 foi lançado por US$ 60, valor que hoje equivaleria a cerca de US$ 86, corrigido pela inflação até 2026.
Já em 2025, o estrategista da Xbox, Matthew Ball, havia sugerido que cobrar US$ 100 por um jogo poderia ajudar a romper a resistência do mercado a preços mais altos, discussão que volta à tona agora com a proposta ainda mais ousada de Thompson.








