Um jogo sobre pescar em uma ilha, cheio de tiros, apostas e gaivotas agressivas, se tornou o principal fenômeno da Steam neste fim de semana.
How to Fish, da estúdio independente Dazed Games, foi lançado em 20 de agosto e já ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas em apenas dois dias, segundo dados do SteamDB, principal ferramenta de monitoramento de audiência da plataforma.
O crescimento foi rápido: nas primeiras 24 horas, o jogo já reunia 22 mil jogadores simultâneos. No fim de semana, esse número saltou para 142 mil, e chegou a um pico de 268.101 jogadores conectados ao mesmo tempo, patamar suficiente para superar juntos os números de outros dois grandes lançamentos do mesmo período, Mortal Shell 2 e a beta de Modern Warfare 4.

Premissa simples esconde caos multiplayer
A história do jogo começa com um naufrágio: o jogador e seus amigos, de até quatro ou cinco pessoas dependendo do modo, sofrem um acidente de barco depois de beber e navegar, e ficam presos em uma pequena ilha.
Sem recursos, a única forma de voltar para casa é aprender a pescar, vender os peixes capturados e comprar equipamentos melhores aos poucos. Pelo caminho, o jogo mistura física exagerada, missões, disputas contra chefes e viagens a novas ilhas com criaturas mais perigosas, além de mecânicas inesperadas para o gênero, como tiros nos peixes, apostas do próprio dinheiro conquistado e até combates corpo a corpo.
O jogo custa oficialmente 7,49 euros, mas já pode ser encontrado em promoção por valores próximos de 4 a 5 euros, o equivalente a menos de R$ 30 na cotação atual.
O preço baixo, somado ao suporte cooperativo, ajudou a reduzir a barreira de entrada para grupos de amigos que buscavam algo novo para jogar juntos, fator apontado por analistas como um dos principais motores do sucesso repentino do título.
Avaliações positivas reforçam boa recepção do público
Com mais de 5 mil avaliações no Steam, majoritariamente positivas, How to Fish já ultrapassa 91% de aprovação entre os jogadores. Comentários destacam justamente o humor absurdo da proposta, incluindo brincadeiras sobre a “guerra” constante contra as gaivotas do jogo, que tentam roubar os peixes capturados e se tornaram parte da identidade cômica do título.








