A Espanha conquistou a Copa do Mundo de 2026, neste domingo (19), ao vencer a Argentina por 1 a 0 e o resultado confirmou, pela quinta vez seguida, a previsão feita antes do início do torneio por uma simulação da EA Sports FC, franquia de games de futebol da Electronic Arts.
Simular o torneio inteiro dentro do próprio jogo existe desde 2006, quando a EA ainda usava a marca FIFA, depois que a parceria com a entidade terminou, em 2022, a empresa manteve o exercício sob o nome EA Sports FC.
Entretanto, nem sempre acertaram, a primeira tentativa da EA, em 2006, na Copa da Alemanha, foi a única equivocada até hoje.
A simulação daquele ano indicou a República Tcheca como campeã, com vitória por 2 a 1 sobre o Brasil na final, além de apontar Pavel Nedved como melhor jogador do torneio e Milan Baros como artilheiro, com seis gols. Na Copa de verdade, os tchecos nem passaram da fase de grupos, terminando em terceiro lugar na chave que reunia Estados Unidos, Gana e Itália.
Sequência de acertos desde 2010
A partir da Copa da África do Sul, em 2010, quando a simulação acertou a Espanha como campeã, a EA não errou mais o vencedor do torneio: acertou a Alemanha em 2014, a França em 2018, a Argentina em 2022 e, agora, a Espanha novamente em 2026.
Parte do desempenho vem da base de dados usada pelo jogo, que reflete o desempenho recente de cada seleção e jogador em competições reais e é atualizada a cada nova versão antes do início de cada Copa.
Some-se a isso um fator estatístico: das oito seleções que já foram campeãs mundiais (Brasil, Alemanha, Itália, Argentina, Uruguai, França, Inglaterra e Espanha), a maioria dos títulos historicamente fica com um dos favoritos apontados antes do início do torneio, o que reduz o universo de resultados possíveis para quem simula a competição com dados atualizados.
Nem tudo a EA acerta
Apesar da sequência positiva na previsão do campeão, o histórico da EA é mais irregular quando o assunto são prêmios individuais, como a Chuteira de Ouro, de artilheiro, e a Bola de Ouro, de melhor jogador do torneio, categorias em que a produtora já errou diversas vezes ao longo dos anos.








