Segundo o jornalista francês Sylvain Trinel, conhecido por antecipar movimentos do setor dos games, a Sony Interactive Entertainment (SIE) prepara uma reestruturação que pode incluir o fechamento de estúdios ligados à marca PlayStation a partir de 1º de julho de 2026.
Até o momento, a empresa não confirmou nenhuma das informações.
Trinel descreveu o cenário como uma possível “catástrofe” para o setor, e apesar de não revelar oficialmente quais equipes seriam atingidas, o jornalista citou a Bungie e a Housemarque como possíveis alvos da reestruturação.
As duas desenvolvedoras vêm de lançamentos recentes que não corresponderam às expectativas comerciais da Sony: Marathon, da Bungie, e Saros, da Housemarque.
Padrão se repete
Se o vazamento se confirmar, a Sony chegaria a oito estúdios fechados desde o lançamento do PlayStation 5, em 2020.
Só neste ano, a empresa já encerrou as atividades de duas equipes: a Bluepoint Games, famosa pelos remakes técnicos de Demon’s Souls e Shadow of the Colossus, e a Dark Outlaw Games.
A lista de fechamentos da era PS5 também inclui nomes como o Manchester Studio, fechado em 2020, e a PixelOpus, responsável pelo game indie Concrete Genie, encerrada em 2023.
Em 2024, considerado um dos piores anos da história recente da divisão de jogos da Sony, a empresa fechou três estúdios de uma só vez, entre eles o London Studio, um dos times mais antigos da companhia, e a Firewalk Studios, responsável pelo fracasso comercial do jogo Concord.
O problema não é a Sony
A Microsoft, dona da Xbox, e estúdios como Bethesda, BioWare, DONTNOD e Quantic Dream também passariam por cortes e reorganizações já no mês de julho, segundo o que o jornalista descreveu como um movimento generalizado dentro da indústria.
Segundo Trinel, a próxima onda de reestruturações não ficaria limitada ao universo PlayStation.
O cenário, caso se confirme, repetiria em maior escala o que já aconteceu durante e após a pandemia, quando empresas como Ubisoft, Electronic Arts, Embracer Group e Activision Blizzard cortaram equipes inteiras e cancelaram dezenas de projetos em desenvolvimento.
Desde 2023, o setor de games já acumula mais de 20 mil demissões registradas globalmente, segundo levantamentos do próprio mercado.




