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Jogos de esportes desenvolvidos com auxílio de IA cai nas graças da população brasileira

Por Jeferson da Rosa
18/08/2026
Em Geral
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Esportes desenvolvidos auxílio cai graças

Jogos de esportes desenvolvidos com auxílio de IA cai nas graças da população brasileira - Pixabay

Pessoas que nunca haviam programado antes estão conseguindo lançar jogos de sucesso graças à inteligência artificial, já que as novas ferramentas disponíveis agilizaram e baratearam todo o processo de criação.

Essa onda começou a partir da repercussão de “82-0”, um game de basquete no qual o usuário forma um time com craques históricos da NBA sorteados aleatoriamente. 

O fenômeno se insere em uma indústria bilionária, que soma bilhões de dólares em faturamento a cada ano.

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A proposta do game é vencer todas as 82 partidas de uma temporada simulada, sem sofrer nenhuma derrota. Esse conceito inspirou o desenvolvimento de aplicativos similares focados em futebol.

Jogos de futebol criados por profissionais sem formação

Deniz Sancar, profissional da publicidade, criou “38-0-0” sem qualquer experiência prévia em desenvolvimento de software. 

Com uma ferramenta de IA voltada à programação, ele desenvolveu o jogo em apenas uma noite.

Em junho, o título alcançou o primeiro lugar entre os aplicativos mais baixados da App Store no Reino Unido. 

Um desenvolvedor brasileiro lançou “7 a 0”, uma versão similar para o torneio que rapidamente viralizou entre usuários de todo o mundo.

A facilidade de criar esses jogos atraiu criadores de diferentes perfis, que antes não teriam recursos técnicos para entrar no mercado.

Maxence Pigne, gerente de projetos e torcedor do PSG, descobriu no TikTok um jogo que simulava a carreira de um jogador profissional. 

Lançado por ele após a Copa de 2026 com auxílio de IA, “Destiny Eleven” se diferenciava por oferecer mais possibilidades na trajetória virtual dos atletas.

Pigne avalia que antecipar o lançamento gratuito do game foi uma boa escolha. 

Até o final de julho, mais de um milhão de pessoas já haviam baixado o aplicativo, somando aproximadamente 14 milhões de carreiras criadas dentro dele.

O sucesso inspirou também versões em diferentes idiomas, expandindo o alcance global do aplicativo.

Mercado em expansão bilionária

Desde o lançamento do Snake pela Nokia em 1997, os jogos para smartphones evoluíram significativamente. 

Segundo a plataforma Sensor Tower, cerca de 50 bilhões de jogos para dispositivos móveis foram baixados em 2025.

Esse mercado movimentou 82 bilhões de dólares em compras dentro dos aplicativos (cerca de R$ 428 bilhões). 

Na Alemanha, o setor de games movimentou 3,12 bilhões de dólares com 28,1 milhões de jogadores no ano anterior.

Os jogos para celular deixaram de ser um nicho e se consolidaram como um segmento com forte capacidade de consumo. 

Essa expansão reflete uma mudança estrutural no mercado de entretenimento digital.

Os jogos atendem a uma necessidade humana básica: controle, otimização e imaginação em um formato muito compacto. 

Eles oferecem a sensação de ter tudo sob comando, de construir a equipe ideal ou a carreira perfeita, sem exigir uma longa curva de aprendizado ou controles complexos.

Na Alemanha, o crescimento também afeta os esportes eletrônicos. 

O país tem uma ampla base de jogadores, e os games para celular representam a maior plataforma do país em número de usuários.

Dúvidas, críticas ou sugestões? Fale com o nosso time editorial.
Jeferson da Rosa

Jeferson da Rosa

Jornalista apaixonado pela profissão

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